前瞻|英伟达GTC 2024下周揭幕 AI+游戏传媒波澜再起 腾讯、网易也将秀肌肉

《科创板日报》3月15日讯:当地时间3月18日下午(北京时间3月19日凌晨),全球顶级AI盛会、英伟达GTC 2024将正式开场,英伟达CEO黄仁勋将做主题演讲,OpenAI、微软、Meta、谷歌DeepMind等科技巨头都会派代表参会,鸿海、广达等英伟达产业链公司也将出席。

会议预热期间,英伟达在游戏和影视领域的最新技术进展已然成为热门话题。

《科创板日报》梳理了本次会议议程,与游戏有关的演讲有11个,与传媒娱乐有关的演讲有34个,中国游戏厂商腾讯以及传媒巨头奈飞、皮克斯、迪士尼动画工作室等均将参与讨论。英伟达与游戏和影视有关的主题演讲内容主要集中在以下几个方面:

1、生成式AI辅助游戏开发和影视制作

黄仁勋在主题演讲中可能会探讨如何利用生成式AI和路径追踪技术来创造更加逼真的虚拟人物和世界。这些技术的进步为游戏开发和影视制作带来了新的可能性,使得虚拟环境和角色的创建更加高效和真实。

演讲中可能会提到生成式AI技术的发展如何使得NPC(非玩家角色)可以具有更高的复杂性、自主性和个性。这对于提升游戏的沉浸感和动态叙事体验具有重要意义。

其他演讲者还将介绍如何使用NVIDIA RTX Remix和生成式AI技术“翻新”经典老游戏,主要是画面升级。

2、文生图、文生视频模型,以及其他AI应用

热门文生视频应用开发商Runway的首席技术官兼联合创始人Anastasis Germanidis将亲自上场,介绍Runway Gen-1和Gen-2视频生成模型的开发、商业化过程。

腾讯则将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成500万张图片。

其他将被介绍的AI工具还包括音乐科技初创公司Digitrax的音乐生成类AI应用等。

3、3D内容生成

(1)一键创建超逼真3D角色

会上可能会介绍一种全新的3D生成式AI技术,该技术可以根据图像或文本提示自动生成超逼真的数字角色。

(2)在3D场景中运行NPC

初创公司Convai首席执行官和首席技术官将发表演讲,探讨如何使用AI技术在3D场景中让NPC与玩家对话,以及如何通过不同的AI模型实现低延迟交互。

4、在云端创作游戏

来自腾讯的游戏开发人员将分享如何在云端进行游戏开发,以及如何使用OpenUSD重塑3D美术资源创作流程,如何将这些工具集成到游戏引擎和数字内容制作软件中,从而实现更加高效的游戏创作。

OpenUSD是一种高性能的3D场景描述技术,OpenUSD联盟(AOUSD)由英伟达、皮克斯、Adobe、苹果和Autodesk等公司共同成立,旨在促进OpenUSD的标准化、开发、演进和发展,腾讯为该联盟的成员之一。

总的来说,英伟达强调“AI+”,通过生成式AI在影视制作、3D建模、NPC互动等方面实现突破。

GTC 2024为参会者提供了深入了解和探讨未来游戏和影视制作可能性的机会。三天后,1045场各种形式的演讲、交流、培训将在美国圣何塞会议中心轮番上演,游戏、影视等AI应用主题能否从中脱颖而出、让人耳目一新?我们可以期待一下。

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张珊珊
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