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电子信息制造稳增长方案来了!虚拟现实领衔 六大产业成新增长点

工信部、财政部近日联合印发《电子信息制造业2023—2024年稳增长行动方案》(简称《方案》),提出2023-2024年,计算机、通信和其他电子设备制造业增加值平均增速5%左右,电子信息制造业规模以上企业营业收入突破24万亿元。

哪些被视作行业未来的新方向?《方案》提出坚定实施扩大内需战略,激发市场潜力,并列出六个新增长点,虚拟现实被提到首位,视听产业、先进计算、北斗应用、新型显示、智能光伏也在其中。

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《方案》提出六个新增长点

对于虚拟现实,《方案》提出,落实《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,紧抓战略窗口期,提升虚拟现实产业核心技术创新能力,推动虚拟现实智能终端产品不断丰富。深化虚拟现实与工业生产、文化旅游、融合媒体等行业领域有机融合,开展虚拟现实典型应用案例征集和产业对接活动,推动虚拟现实产业走深走实。

《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(简称《行动计划》)于2022年11月由工信部、教育部、文旅部、国家广播电视总局、国家体育总局五部门联合发布,对虚拟现实产业的规划更为详细,《行动计划》表示,虚拟现实含增强现实、混合现实,提出到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善。

具体包括发展近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键技术,以及虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。

另外,《行动计划》提出了虚拟现实的10个行业场景应用,包括工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市。

可以看出,无论是去年推出的《行动计划》,还是时隔10个月推出的《方案》,对于虚拟现实产业,政策始终将发展重点落在——不断优化技术、丰富产品、扩大虚拟现实应用场景

中泰证券康雅雯此前发布研报称,近年来,虚拟现实产业政策端支持力度增加明显,据其统计,2023年7月,国内8个省份及直辖市合计发布VR/AR相关政策22条,出台频率较高。该分析师称,《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》等政策有望加速推动虚拟现实上层生态在2B/G、2C端普及推广。这也将驱动提升全产业链条供给能力,尤其提高内容端优质内容供给水平,保障内容供给持续输出,加速推广多行业多场景应用落地。

从硬件产品上看,以苹果为代表的厂商动态活跃,积极拓展场景。苹果开放VisionPro开发者硬件申请、申请眼动追踪系统及智能指环新专利;Meta计划生产约1000副初代AR眼镜、揭秘第一代Ray-Ban Stories智能眼镜校正算法;Rokid宣布发布首款经谷歌认证的AR便携式Android TV™设备Rokid Station;宝马推出摩托AR眼镜;Immersed VR即将推出XR头显;XREAL眼镜上线北美沃尔玛。

从技术上看,虚拟现实有望受益于AI技术发展。国信证券胡剑此前在研报中表示,AI一直都是VR行业的核心技术之一,尤其体现在追踪交互方面,传感器或摄像头获得的数据终需通过计算机视觉、深度学习等算法被设备理解,甚至Meta已经实现了完全基于AI的下半身追踪和裸手识别。ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC多模态大模型的出现,则极大的降低了3D内容的制作门槛,提高制作效率,AI的发展将推动VR/MR设备进入成熟快车道。

根据IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。

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